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2023校园运动会工作计划范文简短

时间:2023-10-31

2023校园运动会工作计划范文简短 篇1

  为全面落实素质教育精神,促进学生身心全面健康发展,进一步活跃师生校园文化生活,经研究决定,学校将于20xx年4月2日举行“白牛一初中20xx年秋季田径运动会”,为使本次运动会安全、有序、文明进行,现将相关事宜通知如下,请遵照执行。

  一、运动会主题:

  友谊、责任、拼搏、进取。

  二、召开时间、地点:

  20xx年4月2日,会期一天;学校操场。

  三、项目设置:

  见报名表

  四、成立运动会各种组织机构:

  1、总协调:政教处协调执行组:学生会主席团成员、体育部、纪律部

  2、影、音:邵新秋老师、孙庚老师

  3、大会宣传:学生会宣传部。

  4、安全保卫:值周组教师、各班主任及门卫处。

  5、后勤服务及卫生医疗:总务处负责。

  6、裁判:总裁判长:豆文珂老师、袁海莲老师;裁判员:见“比赛流程及裁判”。

  五、运动会开幕式入场要求:

  1、每班全体同学,引导员1人,女前男后成四列纵队,沿2、3、4、5跑道行进。

  2、各班围绕活动主题及班级特色拟定口号一条,游行队伍经过主席台前必须高呼口号,口号响亮,服装尽量统一,队列整齐,步伐有力,精神面貌良好。

  3、解说词由各班完成,50———100字(由学生会宣传部统一适时朗读)。

  4、入场式顺序:七一班———七六班、八一班———八六班、九一班———九四班。

  六、运动会开幕式程序:

  1、领导就位。

  2、全体同学以班为单位依次入场(入场式)。

  3、丁校长致开幕词。

  4、裁判员代表发言。

  5、运动员代表发言。

  6、宣布运动会学生纪律要求。

  7、运动员退场,比赛开始。

  七、运动会闭幕式程序:

  1、领导就位。

  2、陈校长致闭幕词。

  3、部分工作室成果展示

  4、宣布运动会成绩。

  5、运动会颁奖仪式。

  6、宣布运动会圆满结束。

  八、奖励办法:

  按阶段以班为单位综合评比,一、二、三等奖各奖班级积分7分、5分、3分。

  九、注意事项:

  1、入场式符合学校要求,学生精神面貌好,班级特色鲜明;运动会期间,学生应遵守大会秩序,不得吃零食、说脏话或乱扔垃圾,做到文明观赛。

  2、参赛队员必须讲文明,讲礼貌,无弄虚作假、冒名顶替现象;尊重、服从裁决,如有异议,必须有组织地向总裁判长提出并共同妥善解决。

  3、班主任应全天维持好班级观赛秩序;参赛运动员必须提前到赛场,比赛时应向裁判报清班级、姓名。

  4、活动期间严格考勤制度:学生实行随机抽班点名制度(上午:10:00左右下午:3:30左右,点名结果由学生会报政教处,缺一人次扣1分),教师严格实行考勤制度。

2023校园运动会工作计划范文简短 篇2

  为了全面贯彻落实学校体育工作计划,培养学生良好的体育锻炼习惯,有针对性地提高学生身体素质和运动技术水平,展现其精神风貌,弘扬顽强拼搏、团结协作的精神,增强学生体质,展示科苑师生的精神风貌,张树小学定于20xx年举办张树小学春季运动会。为办好此次运动会,现提出如下实施方案:

  一、指导思想:

  坚持健康第一的指导思想,深入贯彻《全民健身计划纲要》和为科苑增光计划,以增强人民体质,不断提高全校师生的'体育意识和参与意识,发掘和培养体育后备人才,提高竞技体育水平为宗旨。通过运动会带动学生主动锻炼,提高整体素质。运动会采用田径单项比赛,分班计分,参赛项目丰富多彩,让每一个学生均有自己所喜爱的运动项目,让每一个有专长的学生来展示自己的风采,让每一个学生都能感受到运动的快乐!

  二、时间:

  20xx年5月20日——20xx年5月21日

  三、地点:

  操场,篮球场

  四、竞赛项目:

  学生项目60m、100m、200m、400m、800m跳远立定跳远迎面接力4x100接力

  注:(一、二年级只参加立定跳远和迎面接力)

  参赛方法学生项目(3~5)每项限报两人,一人限报两项,每班限报14人。(1~2)立定跳远男女各4人,迎面接力学生5人,

  参赛方法:以班级为单位,每位教师限报两项,每个项目限报两人,奖前六名,不足六人减一录取。团体奖前三名。(男教师做好裁判工作)

  计分方法学生项目按754321积分。

  五、奖励办法:

  团体、单项各奖前三名,

  六、裁判:

  除班主任外的所有教师

  要求:有责任心,公正公平

  注:比赛具体时间由学校统一安排,(3—5)各班班主任务必在16日下午放学前天好报名单。

  七、比赛时间:

  5月20日下午2:30~5:30教师项目

  5月21日上午8:00~11:30学生项目

  5月21日下午2:00~5:30学生项目

  八、如有变动,将及时通知班主任。

2023校园运动会工作计划范文简短 篇3

  趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。

  企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。

  一:时间:企业自定

  二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。

  三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上

  四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。

  五:流程安排:

  1、领导讲话;

  2、领导致词并宣布比赛开始。

  六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)

  2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)

  3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)

  4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

  5、穿针引线:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。

  以下项目要有全部六名队员共同来完成

  6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。

  7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流跳绳,两分钟内跳过人最多者获胜。

  七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。

  具体项目也可以在以下项目中精选:

  1、沟通游戏——自我中心意识:

  你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!

  目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。

  2、团队挑战项目——飞越激流:

  你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。

  目的:1.培养团队合作精神。2.练习以小组为单位解决问题。3、智力游戏——战俘:

  从现在开始,你们说出的第一句话将会决定你们的生死。你们是战俘集中营里的战俘,你们需要靠你们的智慧逃生,但是你们不可以说话、走动和回头。在这生死攸关的时刻开动你的脑筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

  目的:1.展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。2.娱乐。3.可以作为课外思考题。

  4、创意项目——制造游戏:

  你们在一家资深的设计和销售户外游戏的公司里工作。公司已经有一段时间没有推出新游戏了,这种状况已经引起了CEO的关注。在此之前,公司曾推出过一个新游戏,但是市场反映极其冷淡.这造成了大量的原材料积压。CEO要求每个小组利用现有原材料设计出一个全新的游戏,并且为游戏想出一个精彩的名字,以便做营销宣传。30分钟后,CEO将亲临设计现场,听取每个小组的设计汇报。汇报完毕并选出最佳游戏之后,大家要一起来玩这个新游戏,体会一下这个游戏是否能像听起来那样精彩。

  目的:1.展示同心协力在工作中的作用。2.培养创造精神。3.练习以小组为单位解决问题。

  5、团队合作项目——地雷阵:

  你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。

  如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

  目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。

  6、创新游戏——偏向虎山行:

  这个培训项目能训练人们在最困难的情况下,如何发散思维,开动脑筋将问题解决,完成那些“不可能完成的任务”。研究发现,能解决这类问题的人不仅有较高的智商,更重要的是他们的情商更高,使他们接受信息和传递信息的能力高于他人,在这个培训游戏中你将体会到这点。

  目的:提高学员的分析能力、创新能力、交流技巧。

  7、心理游戏--五个简单的问题:

  人类的某些行为、态度或反应受遗传、环境、文化等影响是可以预料的。通过观察力的培养,你就能发现人类的一些行为的规律。

  目的:用实例说明某些行为是可以预料的,培养学员的观察力。

  8、智力游戏——小明一家过桥:

  启发你的智慧,同时也体现团队分工的重要性。任务完成后,有一种强烈的成就感,让人感受到团队智慧的力量的同时,也深深感受到人生旅途中总是需要转一下弯,之后才能豁然开朗。

  目的:让大家开动脑筋,也让大家更深认识到团队智慧的重要性。

  9、潜能游戏——万里长城:

  我们祖国的万里长城翻山越岭,蜿蜒迂回于崇山之间,绵延6700公里,它是世界最伟大的人工奇迹。来吧,你们也能够做到,发挥你们的潜能搭建新的万里长城吧!

  目的:让学员意识到人的潜能是无限的。

  10、团队挑战项目——四足蜈蚣:

  你知道蜈蚣长什么样子吧——下面将要出场的是一个四腿蜈蚣,这是一种非常罕见的四足动物。你们的任务是:7人作为一个整体穿越场地,且只能四个点着地,队员身体必须直接接触,并且不能借助外物连接在一起。

  企业趣味运动会作用

  1、让企业文化更加深入人心;

  2、参与的形式——运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;

  3、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

  4、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。

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